Nguripake Web Anakmu Ngobrol Nganggo Pengalaman Pendidikan
Pinten wektu sampeyan bocah nglampahi ing Internet? Kanthi Internet Gaming Disorder dadi keprihatinan lan akeh anak sing ngluwihi maksimum 2 jam wektu layar sing dianjurake dening American Academy of Pediatrics, apa ora nyoba lan nguripake sawetara wektu layar menyang pengalaman pendidikan kanggo asma anak sampeyan?
Kanthi bocah-bocah mbuwang luwih akeh wektu online ing umur enom lan luwih enom, akeh pangembang ngupayakake ngetokake sawetara penyakit kronis kaya asma.
Quest kanggo Kode iki minangka game asma online sing diprodhuksi dening Starlight Children's Foundation sing nggabungake crita sing nyenengake nalika ngenalake pengetahuan asma. Kuba Gooding Jr., Whoopi Goldberg, Kelsey Grammer, Gwyneth Paltrow, Glenn Close, Shaquille O'Neal, lan Jenderal H. Norman Schwarzkopf nyumbangake kisah kasebut kanggo mbantu bocah sinau babagan ngatur asma .
Nggoleki Kode kasebut mulang bocah lan remaja babagan:
- Tanda lan gejala awal
- Ngenali lan ngindari panandhang asma
- Mitos babagan asma
- Cara nggunakake alat pengobatan asma
- Pengendalian jangka panjang obat lan obat cepet
- Ngukur lan ngawasi pucuk pucuk
- Cara njawab pitakonan saka kanca babagan asma
Sinau: Kakawihan Nggoleki Kode
Miturut press release saka Starlight Foundation, tim peneliti saka Universitas Miami School of Medicine, ingkang dipimpin dening Alan Delamater, PhD, nganakake studi sing dirancang kanggo nguji manawa nggunakake Quest Code bisa mbiyantu kulawarga ningkatake manajemen panyakit, kualitas urip, asma efektifitas dhiri, lan kawruh asma.
Sinau sinau bocah-bocah umur 8 nganti 12 saka latar belakang etnis minoritas (Afrika-Amerika, Afro-Karibia, lan Hispanik / Latino) kanthi asma moderat nganti abot. Game kasebut fokus ing manajemen asma lan nyegah pangguna panandhang asma.
Asil kasebut nunjukake owah-owahan sing ketara ing anak-asma sing nyatakake efikasi diri lan kualitas urip ing sawijining sasi, lan perbaikan ing efektifitas diri, tanggung jawab, lan kawruh ing telung sasi.
Wong tuwa nglaporake gejala penyakit asma ing sawijining sasi, lan ningkatake tanggung jawab bocah, kawruh, pengambilan obat-obatan, lan anak-anake supaya bisa micu ing telung sasi. Assessment 6-sasi nampilake perbaikan ing efektifitas, ketaatan, kawruh, tanggung jawab anak, lan gejala. Tingkat kepuasan konsumen saka bocah lan wong tuwa padha dhuwur banget.
Pagelaran siaran uga ngutip perawat sekolah Charla Dunham sing dadi pimpinan asma saben minggu liyane kanggo anak-anak kanthi asma lan nggunakake Quest for the Code kanggo ngajar anak-anake babagan penyakit sing: "Nggoleki Code wis mbantu njaga anak loro sing kerep dirawat saka sekolah metu saka rumah sakit. Siji siswa ora kejawab babagan akeh taun sekolah ing taun pungkasan, nanging amarga dheweke wis ngenalake dheweke menyang game, perawatan medisé wis apik, lan dheweke durung diasuransiake. "
Sumber:
> Skoglund, Nataliya Venger, "Evaluasi Efektivitas Intervensi Pendidikan ing Keruwetan Asma Pediatri" (2007). Tesis elektronik, treatises > lan > disertasi. Kertas 1686.
> Starlight Starbright Foundation Starings ngadhepi Game Asma, 'Quest kanggo Code®,' Online.