Carane Wearables Paling Anyar Bisa Bantuan sampeyan nambah kinerja Olahraga

Yen sampeyan penggemar bal-balan, sampeyan bisa uga ngelingi menang Jerman liwat Argentina ing final Piala Dunia 2014. Atletikisme Jerman kaget banget lan dipuji amarga desain cerdasé. Nanging, teknologi cerdas sing ndhukung juara kasebut jarang kasebut.

Perusahaan perangkat lunak SAP nyambut gawé karo Asosiasi Sepak Bola Jerman kanggo ngasilake sistem perangkat lunak "Match Insights" sing digunakake nalika Piala Donya dening pelatih Joachim Löw lan tim.

Sistem dianalisis data sing beda-beda, kayata kacepetan pemain, kecepatan nglewati, lan jarak sing ditempuh. Wolung kamera sing disebarake ing saindhenging lapangan narik kawigaten pamuter Jerman. Akeh pracayane teknologi iki mbokmenawa menehi tim nasional Jerman ing pinggir pesaing lan mbantu dheweke menang.

Profesional analytics data olahraga sing dikarepake. Karyane lagi didhukung dening teknologi wearable paling anyar. Sensor sing dipasang ing awak wis ngowahi ilmu olahraga lan menehi kesempatan anyar kanggo ngukur gerakan manungsa ing njaba laboratorium. Klub bal-balan Eropa minangka salah siji sing pisanan nggunakake teknologi anyar.

Saiki, nggunakake data kinerja urip umum ing akeh olahraga, mulai saka basket nganti balap jaran. Pelatih ora nggawe keputusan sing adhedhasar pengalaman lan perasaan. Data hard bisa mbuktekake strategi tim lan ngoptimalake kinerja atletik.

Wearables lan piranti teknologi kesehatan saiki ditampa ing akeh olahraga sajrone saingan sing kompetitif. Wong-wong iki bakal ngajeni banget marang masa depan olahraga lan latihan ing tingkat profesional lan amatir.

A Chip ing Bahu

Tim NFL wis nlusup ing data sing dikumpulake dening wearables kanggo sawetara taun saiki.

Pemain kerep nganggo chip entheng sing dipasang ing bantalan bahu. Teknologi iki, disedhiyakake dening Zebra, nglacak metrik babagan pemain NFL 'statistika penting, lokasi, kacepetan lan jarak sing dituju. Iki digunakake ing game lan laku. Data urip bakal dikonversi dadi statistik statistik migunani sing bisa digunakake kanggo nyetel strategi kasebut.

NBA uga nggunakake piranti nglacak kanggo ngukur biometrik beda lan poin kinerja. Catapult, salah sijiné pemasok paling gedhe ing donya teknologi pelacakan atletik, nggarap maneka tim basket kanggo nyedhiyani teknologi GPS. Piranti kasebut asring digunakake ing wristband utawa ing puter maneh. Titik data ditambang saka sensor sing digunakake ora mung kanggo nambah strategi tim, nanging uga kanggo nambah kemampuan individu lan njaga kesehatan pemain.

Analytics olahraga nggawa keuntungan sing signifikan kanggo atletik profesional, lan wilayah statistik iki cepet berkembang.

Piranti kanggo Olahragawan

Atlet profesional ora mung sing migunani saka akeh sensor sing bisa dianggo. Yen sampeyan minangka olahragawan rekreasi, nliti usaha sampeyan nalika sampeyan olahraga bisa dadi wawasan.

Kanthi gaun anyar sing teka ing pasar, piranti kasebut uga bisa mbantu ngedongkrak kinerja sampeyan.

Salajengipun, piranti ingkang saged dipundhahar dados langkung alit lan langkung terjangkau, saengga konsumen boten gadhah akses dhateng ilmu olahraga.

Salah sawijining aspek paling penting saka olahraga olahraga yaiku ngerteni carane nginterpretasikake data. Kanggo kinerja sampeyan, sampeyan kudu mangerteni analisis sing dianakake. Iki ngendi akeh wearables awal tiba cendhak.

Umpamane, yen sampeyan minangka pelari sampurna, sampeyan bisa uga pengin eksprimen karo sistem kayata insan cerdas ARION sing bisa digunakake minangka sistem analisis mlaku. Teknologi mlaku-mlaku iki ditampilake ing Consumer Electronics Show (CES) taun iki.

Prodhuk sing adhedhasar Walanda sing ngandhut prodhuk kasebut nggambarake minangka alat "kanggo mbebasake atlet utama."

ARION menehi umpan balik wektu nyata babagan teknik mlaku supaya sampeyan bisa nggawe pangaturan nalika sampeyan mbukak. ARION minangka conto generasi sabanjure ing wearables. Piranti anyar bakal mbantu sampeyan nyepetake watesan kemampuan sampeyan kanthi nyedhiyakake sampeyan nganggo saluran umpan balik sing tertutup.

Nanging, kanggo ngembangaké teknologi kang bisa dipakai kanggo olah raga, kudu luwih ditliti. Metrik ora tansah dipercaya lan bener, lan produk tartamtu nggawe klaim sing ora kudu basis panaliten. Contone, kampanye IndieGoGo sing kasil banget saiki mlaku kanggo ndhukung perkembangan BionicGym. BionicGym njanjekake para pangguna olahraga atletik nalika lagi mlaku ing kursi. Iki bisa uga ora bener, nanging kanthi mangkono, kahanan sing kudu ditliti kudu ditliti kanggo mesthekake yen etika, ilmu, lan filsafat olahraga.

Nyegah Cilakan Kanthi Teknologi Cerdas

Analisis kinerja uga bisa diterapake kanggo mangerteni wektu pemulihan lan kanggo nyegah ciloko. Umpan balik preventif bisa uga migunani nalika nyoba mbusak cidra.

Teknologi sing bisa dianggo cocok banget kanggo tugas iki lan ora ngganggu, saéngga ora ndadekake kinerja atlet. Panaliti saka Universitas Michigan lan Universitas Kentucky, dipimpin dening Dr. Samir A Rawashdeh, nyawang baseball lan bola voli minangka loro tumindak sing mbutuhake obyek sing overhead lan asring nimbulaké ciloko. Piranti kasebut ngembangake piranti sing bisa dianggo prototipe sing bisa nglacak gerak lengen kanthi nggunakake set sensor inersia.

Tujuane yaiku kanggo niru fungsi pedometer lan nerapake gerakan gerakan sing luwih kompleks. Dheweke bisa nyusun pendekatan kanggo pangenalan gerakan gerakan lan ngembangake algoritma klasifikasi. Pakaryan bisa dadi penasehat lan profesional medis siji dina kanthi nyedhiyakake informasi babagan pola mbuwang para atlit tartamtu.

Para pelari rekreasi sering asring ngalami luka-luka sing luwih abot, uga amarga pengaruh dhuwur olahraga kasebut. Para ahli ngandhakake, sing mlaku asimetris bisa asring nyebabake ciloko utawa indikator kerusakan jaringan sing wis ana. Mangkono, wearables sing bisa ndeteksi asimetri iki bisa dadi mbiyantu banget, utamane amarga asimetri asring ora katon.

Tim saka Dublin City University ing Irlandia wis nggarap sistem kasebut, lan wis ngasilake kerangka sing bisa ngevaluasi lan nganalisis asimetri ing pelari.

Masa Depan Teknologi Wearable ing Olahraga

Kevin Plank, pangadeg lan CEO Under Armor, ngandhakake penonton ing CES taun iki ing Las Vegas lan mratélakaké yèn teknologi bakal dadi luwih penting kanggo kinerja atletik.

Plank, mantan pamain bal-balan piyambak, wis darmabakti kanggo mbangun bisnis babagan gagasan produk sing bisa ningkatake kinerja atletik. Dheweke pisanan ngembangake T-shirt cerdas sing bisa tetep padhang lan garing ing saindhenging olahraga. Saiki, Under Armor minangka pangembang utama pakaian, alas kaki, lan aksesoris, lan produk-produk kasebut didol ing saindenging donya. Platform Fitness Connected merek iku komunitas kesehatan lan kabugaran sing paling gedhé ing donya.

Wawasan penelitian ndhukung tampilan industri sing bisa dianggo. Profesor Madya Daniel James lan Dr. James B. Lee saka Center for Wireless Monitoring lan Applications at Griffith University prédhiksi yen wearables kelas khusus sing dirancang kanggo olahraga bakal dadi luwih canggih. Sakcepete, dheweke bakal bisa bersaing karo versi riset piranti kasebut. Wis disaranake para peneliti bisa nggunakake produk sing populer ing iklan iki kanggo ngasilake data luwih akeh.

Dr. Pio Alfredo Di Tore saka Departemen Manungsa, Filosofis lan Ilmu Pengetahuan ing Universitas Salerno, Italia, uga ngrasa manawa teknologi generasi sabanjure bakal menehi cara anyar kanggo ngumpulake lan nganalisa data lan bakal nyakup tingkat "persepsi". Di Tore ngomongake babagan nggunakake teknologi kang bisa dianggo kanggo nambah kesadaran-konsep sing misuwur ing psikologi olah raga. Kesadaran situasi melu pemahaman, pemahaman lan proyeksi lan bisa mbantu nggawe keputusan nalika kegiatan sing nylidiki tugas kognitif lan fisik.

Minangka data liyane dikumpulake saka atlet profesional lan rekreasi liwat wearables, pitakonan saka etika uga muncul. Sawetara ahli setuju manawa ana masalah paningkatan pamariksaan pemain lan keamanan data kasebut kudu dipantau kanthi teliti.

> Sumber:

> Arnold J, Sade R. Teknologi Wearable ing Olahraga Collegiate: Etika Ngumpulake Data Biometrik Saka Siswa-Atlet. Am J Bioethics , 2017; 17 (1): 67-70.

> Di Tore P. Kesadaran lan Komplek Situasi: Peran teknologi kang bisa dianggo ing ilmu olahraga. Journal of Human Sport & Exercise, 2015; 10 (Special issue1): S500-S506.

> James D, Lee J. Adoption adoption consumer wearables: Mbandingake apel lan jeruk olahraga olahraga. Jurnal of Fitness Research , 2016; 5 (1): 6-8.

> Moran K, Richter C, Farrell E, Mitchell E, Ahmadi A, O'Connor N. Deteksi Runy Asimetri Nggunakake Sistem Sensor Wearable. Procedia Engineering , 2015; 112: 180-183.

> Rawashdeh S, Rafeldt D, Uhl T. Wearable IMU kanggo bahaya cedera bahu ing olahraga overhead. Sensor, 2016; 16 (11), 1847.