Apa We Concussions Trading kanggo Ciloko Kaki?

Dunia kedhokteran olahraga wis akeh dikuwasani karo riset, perawatan, lan pencegahan cedera geger. Sadurunge pirang-pirang taun kepungkur, kita dadi tambah akeh kesadaran saka kesatuan lan kemungkinan implikasi jangka panjang kanggo kesehatan otak. Akibaté, pangreksan lan tata cara anyar wis dikembangake kanggo nyegah ciloko kasebut kanthi cetha.

Nanging, salah sawijine konsekuensi saka owah-owahan ing olah raga iki bisa ningkatake jinis cedera liyane, khususe sing nglibatake sendi lutut lan tungkak.

Rise in Concussions

Wigati banget saka data sing dideleng sing concussions lagi diagnosa luwih umum. Ing kasunyatan, sajrone nem taun data NCAA pemain bal-balan, jumlah geger sing didiagnosis wis meningkat 34 persen. Apike, iki sajrone wektu sing larangan signifikan wis diselehake ing atlet kanthi upaya kanggo nyegah ciloko kepala.

Alesané gegayutan karo gegayutan karo gegayutan karo owah-owahan dramatis ing kemampuan lan kemampuan diagnostik. Dasawarsa kepungkur, atlet sing ngalami cedera kepala asring ora didiagnosa kanthi cedera geger, dene cedera concussion luwih halus saiki wis didiagnosa. Iku angel banget kanggo ngerti yen ana owah-owahan ing tingkat nyata saka ciloko kepala diwenehi carane kita ndandani lan ngatur iki ciloko wis diganti supaya dramatically ing dasawarsa kepungkur.

Pencegahan Kepala Cedera

Wiwit taun 2008, NCAA nduwe watesan babagan carane pemain bal-balan bisa nandhang atlet sing nentang, lan dheweke nandhani denda kanggo ngalahake kepala pemain sing nentang, utawa mimpin kanthi kepala kanggo ngatasi. Kajaba iku, sawetara aktivitas beresiko khusus, kayata kickoff ngasilake, diganti kanggo ngurangi kemungkinan luka.

Watesan iki ditambahake ing 2013 kanggo ngeculake pemain sing gagal nglakoni peraturan sing cocog karo lawan.

Tambah Ciloko Kaki

Swara wektu sing padha (2009-2015), cacahing cedera sikil akibat kontak wis ningkat nganti meh 20 persen. Iki ora kaya asil owah-owahan ing cara para pamaer ngontrak nalika main bal-balan, amarga akeh jinis cedera sikil sing wis ditemtokake ing wektu sing padha. Sawetara wong sing nyinaoni data iki wis ngandharake menawa owah-owahan ing cara nyepakake pemain iku nyebabake kenaikan tarif tatu sikil.

Ciloko umum sing bisa kedadeyan ing dhengkul lan tungkak kalebu lara ACL , lambung ligamentum lambung liyane, sprains ankle (kalebu sprains ankle dhuwur ), lan fraktur pergelangan kaki . Cilaka iki asring nyebabake wektu ora kejawab saka partisipasi atletik, bisa nyebabake ora bisa bali menyang aktifitas atletik, lan bisa nyebabake arthritis sing luwih dhuwur ing dhengkul utawa tungkak ing salawas-lawase.

Apa We Worry?

Kawitan, kita sinau akeh babagan geger otak, luwih apik kita ngatur cedera geger, lan kita kenal yen atlit nylametake ciloko iki menyang otak. Kapindho, salah sijine akibat saka pencegahan geger otak bisa uga amarga kita ngganti cara sing dianggep pemain bal-balan, lan mulane jinis luka liyane bisa nambah.

Iki minangka siji review studi, lan mesthine ora mbuktekake apa-apa, nanging data ora nuduhake sawetara tren sing menarik.

Nalika ciloko kepala cetha serius, cedera lutut lan tungkak bisa uga nduweni akibat jangka panjang. Iki ora kanggo suggest yen kita kudu muter bali proteksi kanggo nyegah concussions, nanging nalika owah-owahan kaya iki digawe kita kudu ngerti yen ana kemungkinan sing ora disengaja. Yen ana kena pengaruh cedera lutut lan tungkak, kita kudu nimbang cara kita luwih bisa nyetel aturan olahraga kanggo nglindhungi kabeh awak atlet.

Sawetara uga ngandharake menawa owah-owahan aturan dhasar ngganti sifat olahraga kasebut.

Aku ora nyoba kanggo debat, nanging ana jelas peran kanggo ngumpulake data kanggo luwih ngerti carane kita bisa nglindhungi pemain. Nalika ora olahraga, utamane olahraga kontak agresif kaya sepakbola Amerika, bakal kedadeyan tanpa risiko ciloko, iku ing kapentingan paling apik olahraga, lan para atlet lomba, kanggo nggawe lingkungan sing nyuda potensi potensial kanggo kabeh jenis cedera .

Sumber:

Pollack P. "Kurang Konsesi, Luka Kuku Lagi?" AAOSNow. Mei 2016.